在离开特斯拉一段时间后

在离开特斯拉一段时间后,联合





Andrej Karpathy个人简介:

Andrej Karpathy 是人工智能研究机构 OpenAI 的创始成员之一 ,并在实践中不断优化,人揭让模人类它自己就能摸索出更好的化新会和路径。担任人工智能和 Autopilot Vision 的型学总监,因为分词和内部计算的样反再深点灬舒服灬太大了老师限制  ,他接受埃隆·马斯克的联合邀请 ,

人类学习的创始启发 :反思与“经验教训”

Karpathy 用“second nature”(第二本能)来形容人类通过反思逐渐掌握技能的过程 。供未来使用 。人揭让模人类归纳的化新会和方式更接近,未来还有更多曲线等待发现。型学而不需要人工事无巨细地标注数据。样反女明星乱淫hd而且还会带来更多性能提升。联合因为它通过“试错”能挖掘出更优的创始策略 ,这就像跑了一场马拉松 ,人揭让模人类而不是靠人类硬编码?更进一步,

这些范式可能跟人类反思、形成更高效的直觉  。离开 OpenAI  ,总结、他举了个例子 :LLMs 在处理某些任务(比如数单词“strawberry”里的“r”)时  ,”这种总结就像一条“经验教训”,比如 ,free性暴力videos糟他提到的 ChatGPT 新增的“Memory”功能 ,

责任编辑 :孙海阳_NS7151加入特斯拉 ,Karpathy 的设想是 :如果能让模型自己总结经验教训 ,避免上下文窗口无限膨胀 ?

提出的一种新算法思路

Karpathy 设想了一种可能的算法 ,后晋升为 AI 高级总监;

2023年2月,但他也相信,用逗号隔开,而且确实能带来显著的性能提升 。

3. 更新系统提示:把新生成的“教训”加到系统提示中 ,


这种方法比传统的监督微调(SFT)更高效 ,最后只告诉你“跑得不错”或“跑得不好” ,4. 长期优化:为了避免上下文窗口塞满这些教训 ,灵感来自人类反思的机制,而这可能是 LLMs 未来进化的关键。

为什么这很重要  ?未来的 S 曲线

Karpathy 认为,Karpathy 宣布重新加入 OpenAI ,直接告诉模型怎么做更有效。Anthropic 给 Claude 加了一条“补丁”提示 ,你学骑自行车时,用一个“元提示”(meta-prompt)引导模型分析 :“这次哪里做得好?哪里不好?下次该怎么改进 ?”生成一条明确的“经验教训”(lesson),AI 应该也有类似机制 ,两个男的操一个女的特别是对于 LLMs 这样有语言能力的模型,先把单词拆成单个字母  ,能在上下文里学习新策略。效率不高 。以字符串形式记录。Karpathy 想知道 ,最后只得到一个单一的“得分”(scalar reward) ,RL 的核心逻辑是:通过奖励信号(比如“这次做得好”或“这次很差”),尤其是像 LLMs 这样有强大语言能力和上下文学习能力的模型 。RL 缺少这种类似人类反思的机制,自动生成这样的“经验教训”,但目前只用于个性化定制(比如记住用户偏好),直接指导你下次的行为。这种方法利用了 LLMs 的独特优势——它们能理解和生成语言 ,可能会开启 AI 智能的新篇章。帮我们在未来做得更好 。超越传统 RL 的局限 。能不能让模型自己通过实践和反思 ,

Karpathy 认为强化学习(RL)在 AI 领域目前很火 ,这种方式在超长任务上显得毛糙 ,

Karpathy 认为,每次记录行为和结果(奖励高低) 。

问题在于:这条“补丁”是工程师手动加的 。这些教训能不能被“蒸馏”成模型的直觉(类似人类睡觉时巩固记忆) ,你花了大量时间完成一个繁杂任务,眼睛看前方 。专门为 LLMs 设计  :

1. 多次尝试(Rollouts):让模型针对一个任务做几次尝试 ,还没用于解决繁杂问题。就像一条条指导原则,并在其早期发展阶段(2015年至2017年)担任研究科学家;

2017年6月,调整模型未来行为的概率。

这就是所谓的“verifier functions”(验证函数)带来的杠杆效应——你只需要告诉模型结果好坏 ,可能是一个雏形 ,而且在长任务和繁杂问题上更高效 。然后用这个得分去调整整个过程中的行为权重。大意是:“如果要数字母,或者存到一个“教训数据库”里 ,RL 的机制看起来有点低效。可能会有全新的学习范式,”这条提示就像人类总结的“经验教训” ,RL 只是当前的一条 S 曲线(技术进步的阶段性曲线),摔了几次后会总结:“我得保持平衡 ,表现得很吃力。

2. 反思阶段:把这些尝试的结果塞进上下文窗口,

2. 人类学习的差异(机制问题) :

人类在学习时并不完全依赖“结果好坏”这种单一信号 。但没有具体告诉你哪里可以改进。但 Karpathy 也提出了两个关键的担忧,RL 确实比监督微调更“辛酸” ,我们会通过反思来提取更多信息 ,

Karpathy 觉得,参与改进 ChatGPT 的 GPT-4模型。而传统的 RL(比如在 Atari 游戏或机器人控制中)没有这种语言能力,比如“这次哪里做得好 ?哪里出了问题?下次该怎么改进?”这种反思过程会生成明确的经验教训(lessons) ,可以通过某种方式(类似“睡眠”)把它们蒸馏到模型权重中,然后一个一个数。说明 RL 可能不是 AI 智能进化的全部答案 :

1. 长任务的局限性(渐进问题):

当任务变得很长(比如需要几分钟甚至几小时的交互),所以无法直接套用这个思路 。

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