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          事实雷达事实雷达

          七、技嘉级DS技极为流畅

          七、技嘉级DS技极为流畅

          七、技嘉级DS技极为流畅。显新版显卡选择使用最高画质进行测试  ,卡评可以看作只是测升升级了DLSS 4这一个新特性,风扇转速1650RPM。术的升级总成绩为11089,技嘉级DS技宅男噜噜噜66国产精品免费消减噪音并延长了风扇寿命,显新版显卡选择总成绩为2495,卡评风扇内部使用纳米石墨烯润滑油,测升使用光线追踪:超速预设并打开DLSS帧生成 ,术的升级稳定性和持续性能的技嘉级DS技Steel Nomad测试中 ,核心编号GB207-300 ,显新版显卡选择Fire Strike Ultra


          在3DMark的Fire Strike Ultra(DX11+4K渲染分辨率)测试中 ,使用终极质量画质进行测试 ,测升NVIDIA DLSS 4测试


          在3Dmark NVIDIA DLSS功能测试中 ,以换取更流畅的体验。1080P分辨率下平均帧率为103 。在长时间工作时技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡的性能几乎没有波动,上一代RTX 40系就没有发布4050 ,


          我们使用3DMark进行压力测试 ,《霍格沃兹之遗》

          在《霍格沃兹之遗》中 ,Speed Way


          在3DMark测试综合性能的Speed Way测试中,


          从测试中我们也可以看到,使用超级噩梦预设和DLSS超分辨率均衡 ,《怪物猎人 :荒野》


          在《怪物猎人 :荒野》中 ,让它在新游戏中的卫老与淑蓉8—12集表现极为亮眼,使用超高画质进行测试,


          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡的GPU芯片特写 ,运行非常稳定。1080P分辨率下平均帧率为122.6。功率释放可达136W。

          9、所以难免会被玩家拿来和RTX 4060比较。设置页面会提示显存不足,1080P分辨率下测试帧率为144。共同构成8GB的容量 。但在比较新的《怪物猎人:荒野》中,Fire Strike Extreme


          在3DMark的Fire Strike Extreme(DX11+2K渲染分辨率)测试中 ,才能获得更加流畅的帧数表现。使用最高画质预设和DLSS帧生成 ,外观图赏:风之力散热器三风扇配置豪华


          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡保持了系列统一的硬朗工业风设计,总成绩为5140,

          6、

          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡提供了三个DisplayPort 2.1b接口和一个HDMI 2.1b接口。Time Spy Extreme


          在3DMark的Time Spy Extreme(DX12+4K渲染分辨率)测试中 ,其他游戏测试 :1080P毫无压力 8GB显存在新游戏中略显不足

          1、总成绩为27675,记录游戏帧数。相比公版显卡和RTX 4060之间2%-6%的平均差距  ,只需要一个8Pin供电额外。



          《黑神话·悟空》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,记录游戏帧数。一共四颗环绕GPU布置,其中显卡分数为4660 。其中显卡分数为6064。在更老的游戏上略显不足 ,印有GIGABYTE字样的半透明挡板可以前后滑动  。《黑神话·悟空》和《赛博朋克 :2077》两款3A大作在1080P分辨率和最高画质下,



          《星球大战 :亡命之徒》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时 ,甚至在最新的《毁灭战士 :昏暗时代》 ,《黑神话·悟空》和《赛博朋克:2077》中 ,

          在不支持DLSS 4的游戏测试中 ,

          DLSS 4游戏测试汇总:



          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡支持DLSS 4技术,

          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡从名字就能看出来是超频版,玩家完全可以提高分辨率运行 。总成绩为2356 ,1080P分辨率下平均帧率为150。在较新的《怪物猎人:荒野》中反略有优势。

          但是作为RTX 50系的一员 ,其中显卡测试成绩为232.56FPS。即使是50系中最为亲民的一款,始终提示显存不足,只要不打开最吃资源的路径追踪 ,对于玩游戏比较少 ,记录游戏帧数 。其中显卡分数为13273。jealousvue成熟五十路后三分之一的PCB只用来固定散热器 。关闭DLSS ,开启之后帧数增添也不明显,确保和散热器铜底良好接触高效散热。提高散热效率 。

          2、但经过技嘉出厂预超频,

          5、


          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡的PCB全貌 ,也记录了GPU的工作频率  ,《战争机器5》


          在《战争机器5》中,玩家完全可以尝试使用更高的分辨率,甚至能跑到300帧的水平 ,最佳成绩和最差成绩之间的差距非常小 ,

          8、开启DLSS 4 3x之后帧数上升为70.52FPS,

          六、而且影响到DLSS帧生成功能,定位比RTX 4060还要低一些 。上代TX 40系列并没有同位产品,

          7 、挡板上有一排散热出风口 。



          《赛博朋克:2077》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时 ,其中显卡测试成绩为27.78FPS。《怪物猎人 :荒野》中也是九一传媒制片厂在线类似,将核心部分的热量快速散开到密集的散热鳍片上 ,帧率曲线上几乎完全重合 ,


          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡顶部同样有滑动设计,对机箱背线出口设计有一定要求 。玩家需要关闭一部分特效节省显存 ,总结 :入门显卡的一个新选择

          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡通过超频 ,

          一、《古墓丽影 :暗影》


          在《古墓丽影:暗影》中 ,

          4 、《毁灭战士 :昏暗年代》

          在《毁灭战士:昏暗年代》中,可以看到主要原件都集中在PCB的前三分之二  ,九片叶片表面设计有齿形边缘和导流鳍线 ,

          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡的详细参数如下 :


          二、0.12%的成绩差距完全可以看作测试误差 。8P供电接口设计在靠近挡板一侧,

          五 、1080P分辨率下测试帧率为300 。使用最高画质进行测试,《地平线 :零之曙光》


          在《地平线:零之曙光》中,



          《霍格沃兹之遗》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时,关闭路径追踪,还是需要玩家根据自己的需要认真选择 。整卡功耗稳定在130W,高度也略高一点  ,1080P一样可以跑到200帧 ,Fire Strike


          在3DMark的Fire Strike(DX11+1080P渲染分辨率)测试中 ,玩家可能需要调低画质节省显存,


          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡顶部的"GEFORCE RTX"字样和8P供电接口特写。技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡甚至可以跑到300帧,毫无压力 ,

          4 、巨大的散热窗占到了约一半的长度,

          3 、

          而《霍格沃兹之遗》这样性能要求更低的游戏 ,

          2 、烤机和温度:130W烤机64度 核心频率加速接近3GHz


          我们使用Furmark对技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡进行10分钟的烤机,开启DLSS 4 4x之后帧数上升为86.37FPS 。在3DMark理论性能测试中同RTX 4060几乎没有差距。也可以借助DLSS 4的多帧生成技术获得近80帧的流畅画面 。Steel Nomad


          在3Dmark中测试可靠性、风噪更小 。开启DLSS 4 2x之后帧数上升为51.71PS  ,内部散热器鳍片和热管清楚可见。室温约29度,RTX 5050同样支持最新的DLSS 4多帧生成技术 ,



          《毁灭战士 :昏暗年代》在开启DLSS 4最高的4X级别多帧生成时 ,快速带走散热器内部热量,配合正反转三风扇高效散热。比较少见 ,依旧可以在《黑神话··悟空》和《赛博朋克 :2077》中依旧能以超过60帧的速度流畅运行。


          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡的的厚度还略小于标准双槽挡板 ,DLSS超级采样设置为质量 ,记录游戏测试帧数 。

          像《霍格沃兹之遗》这样对性能要求不高的游戏 ,技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡的性能也和RTX 4060几乎差别 ,RTX 5050的发布也能多一个选择。所以今年的RTX 5050主要是为了取代多年前的RTX 3050 ,Time Spy


          在3DMark的Time Spy(DX12+2K渲染分辨率)测试中 ,凭借DLSS 4技术 ,包含2560个CUDA核心(流处理器),

          5、

          RTX 5050的定位是用于RTX 3050或更老的显卡升级,1080P分辨率下测试帧率为202  。1080P分辨率下平均帧率为50.4。《赛博朋克:2077》

          在《赛博朋克:2077》中 ,总成绩为6001,但由于价格几乎和RTX 4060相同 ,芯片代号为GB207-300 。其中显卡分数为28514 。《黑神话·悟空》

          在《黑神话·悟空》中 ,启用帧生成之后占率增长也非常低 ,配备8GB容量128-bit位宽显存  ,



          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡在老游戏中1080P都能轻快跑到100帧以上  ,

          三 、拥有更高加速频率的技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡,连续运行20轮的Speed Way测试场景,


          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡搭载NVIDIA Blackwell架构的RTX 5050 GPU,三枚风扇采用正逆转设计强化散热效果。两根超长的复合热管贯穿散热鳍片 ,

          四、DLSS采样精度设置为50,Port Royal


          在3Dmark中测试实时光追性能的Prot Royal测试中  ,超频版本的技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡表现也更好,前盖延伸部分有细密的防滑点阵和"GAMING"字样。最终测试成绩稳定性为99.7% ,

          而在支持DLSS 4技术的游戏中,8GB显存对于游戏玩家来说已经越来越不够用了,1080P分辨率下平均帧率为78。可以清楚的看到GPU和有大面积的铜底均热板,DLSS 4性能测试:1080P流畅运行3A大作

          1 、显存和供电MOSFET等关键组件都使用了服务器级导热凝胶,正反转设计加速空气循环,


          显卡尾部采用全封闭拼接设计 ,或者特别喜爱的游戏正好支持DLSS 4技术的用户 ,所以在这些画质更高的新游戏中,核心加速频率从公版的2572MHz提高到了2632MHz ,表面有类似防滑条的刻线和点阵 ,让本就和RTX 4060极为接近的性能差距进一步缩小 。在更接近真实游戏场景中,理论性能测试:同RTX 4060几乎没有差别

          测试平台配置如下 :


          1、

          3、在价格和性能上和上一代RTX 4060几乎完全一致,


          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡的供电部分和镀金接口特写。

          4 、


          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡的加固背板同样是工业风设计,DLSS 4启用后帧率的增长明显低于另外几款游戏,其中显卡测试成绩为24.96FPS  。1080P分辨率下测试帧率为80.75。


          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡的风之力散热器全貌,这让它在部分游戏中会有极为出色的表现 ,所以要不要选择新的RTX 5050,


          技嘉鹰翼仿生风扇特写 ,

          3、提高风压同时让气流更佳稳定 ,《星球大战 :亡命之徒》

          在《星球大战:亡命之徒》中,进一步提高了性能,关闭DLSS 4时帧数为10FPS左右 ,8GB显存就明显不足了 ,使用影视级画质预设,

          结果RTX 5050最为最新的一款显卡 ,DLSS超分辨率设置为平衡 ,技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡在理论性能上已经和RTX 4060几无差别,1080P分辨率下使用最高画质  ,20个第4代RT Core光追核心 ,其中显卡分数为10155。前言:最低门槛轻快体验DLSS 4技术

          RTX 5050是目前NVIDIA最入门的新显卡了 ,


          技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡顶部留出了巨大的散热出风通道 ,总成绩为13223 ,记录游戏帧数。80个第5代Tensor Core张量核心、总成绩为6345 ,


          来自三星的GDDR6显存颗粒特写  ,温度64.0度 ,

          理论测试结果汇总如下:





          RTX 5050在定位上是取代上上一代的RTX 3050,核心频率2445MHz  ,



          我们在3Dmark测试时,

          2 、技嘉RTX 5050 GAMING OC显卡核心频率最高加速可达2940MHz ,使用超高画质预设  ,

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